Аналогові і цифрові гри з'явилися не так давно. Але навіть за цей короткий проміжок часу вони перевершили за популярністю всі інші медіа. На відміну, наприклад, від фільмів, які зібрали мільйони в прокаті, аудиторія гравців не просто спостерігає за тим, що відбувається на екрані.
Дизайнери ігор - це «інженери щастя», адже вони створюють ігри так, щоб користувачі могли органично зануритися у вимисел, який виглядає як абсолютна реальність, і набути досвіду і переживання, неймовірні для всіх інших медіа. В цьому і полягає особлива чарівність ігр і, в той же час, їх небезпека - захопитися ними занадто сильно і перестати помічати грань між ігрою і реальністю.
Талант геймдизайнера повинен складатися в умінні так відбудувати алгоритм, щоб гра дозволяла отримати новий досвід, корисний для реального життя. У цьому сенсі, геймдизайнерів можна сміливо назвати «метастворювачами сенсу».
Аудиторія гравців постійно «дорослішає». Гра перестала бути просто засобом скоротати час, вона створює новий досвід і навчає. А завдяки інтерактивності ми стаємо їх співавторами, будуючи своє віртуальне життя і програючи в ньому свої життєві сценарії.